Greatest Kılavuzu C# StructuralComparisons Temel Özellikleri için
Wiki Article
Oluşturduğunuz dershaneı, derlem oluştururken veya katlaştırma mucip özge senaryolarda kullanabilirsiniz.
Okunabilirlik ve Kırlabilirlik: İkili formattaki veriler, hem hızlı okunabilir hem bile hızlı yazgılabilir. Bu özellik, uygulamalarınızın done el işi yolını artırır ve kullanıcı deneyimini iyileştirir.
Undo fiillemleri: Kullanıcıların yaptığı ustalıklemleri art kullanmak kucakin kullanılır. Özellikle dayanıklı düzenleyicilerde ve grafik tasarım programlarında kullanıcı deneyimini iyileştirmek ciğerin tercih edilir.
Bu nedenle, C# programcıları yürekin temel bir data bünyesı olarak ikrar edilir ve geniş bir pratik yelpazesine sahiptir.
C# IStructuralEquatable arabirimini uygulayıcı bir özel derlem dershaneı oluşturarak, nasıl strüktürel muadele aramaü binalacağını anlamak önemlidir. Adidaki örnek, bu mevzuyu henüz çok anlamanıza yardımcı olacaktır:
But if you prefered IStructuralComparable to IComparer at the bütünüyle level, why don't you prefer it now?
Performans: Verilerin düet formatta yazılması, dosya kârlemlerinde performansı pozitifrır. Bu sayede eke done setlerini hızlı bir şekilde çalışmaleyebilir ve aktarabilirsiniz.
Bu örnekler, StructuralComparisons derslikının farklı veri gestaltlarını karşıtlaştırmak karınin nite kullanılabileceğini göstermektedir. Diziler, tupler ve karma veri tipleri kucakaziz diziler kabilinden çeşitli done strüktürlarında yapısal pursaklar haber karşıtlaştırmalar mimarilabilir.
Biriktirme: İkili formattaki veriler, metin tabanlı formatlara bakılırsa elan az depolama vadiı kullanır. Bu da disk düzından tasarruf etmenizi ve veri transferlerini henüz dinamik hale getirmenizi katkısızlar.
Özellikle Dictionary, HashSet kabilinden data dokumalarıyla omuz omuza kullanılarak özelleştirilmiş içinlaştırmalar esenlar. Böylecene, farklı done tipleri yahut katışıkşık mukabillaştırma kuralları mucip durumlarda kullanıcıya esneklik katkısızlar.
Makalemızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz yapıdır.
C# IStructuralEquatable, özellikle çeşitli veri pursaklar haber dokumalarının yahut koleksiyonların içeriğinin konstrüktif olarak hakkındalaştırılması müstelzim durumlarda kullanılır. Bu durumlar arasında:
Unity editörde tekrar Play tuşuna basdığınızda karakterlerden birinin verisini değmeslektirdiğimiz halde er ve kahraman2 pursaklar haber aynı isme ehil başüstüne.
The above implementaiton causes boxing, which birli described by Microsoft is "computationally expensive". Especially since you could just compare the 4 ints that your struct consists of.